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除了视效和大恐龙,“侏罗纪”系列还能拿什么续命?

2018/6/20 15:44:13  来源:互联网  作者:佚名 
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国产院线在经历了六一儿童节和高考的双重阻击下,终于在沉寂了2周后来了点“大”动静,定档6月15日的《侏罗纪世界2》,这一次的恐龙来袭还是先于美国本土的中国先行,很惊喜也很意外。

还记得娱小妹(ID:baoyu_18)小时候总是喜欢拿着三角龙和暴王龙来回比划,在用尽自己掌握的全部拟声词的音效下争个你死我活,这一次在影片中这个从童年时就攒下的疑问终于在片中有了答案——暴王龙更强。

现在光是想想片中的恐龙打架就觉得神清气爽,再加上那些被火山吞噬的恐龙和被恐龙吞食的人类,那种悲壮与无奈,突然感觉自己被德国和巴西逼上天台的沉重心情好像一下子释怀了不少。

说起恐龙,相信大家第一个想到的关联词就是“侏罗纪”,不过这个系列虽然名声大噪,但却是弱绑定性的IP。

就好像提到“复联”想到的都是每个超级英雄对应的角色和形象,而说起“侏罗纪”大家第一印象多半都是沧龙秒杀暴虐龙的那惊鸿一跃。

在这样的设定下,哪怕《侏罗纪》的主要演员全部大换血,但只要暴王龙睥睨天下的仰天一吼,观众都会觉得这就是那只确认过眼神的龙。

不过,在《侏罗纪世界2》中,导演和制片方还是有意的想让演员也成为IP绑定的一部分,于是刚在《复联3》里闯了祸的星爵又来到《侏罗纪世界2》中撒了回野。

影片仍旧是由克里斯·帕拉特和布莱丝·达拉斯·霍华德来饰演男主欧文和女主克莱尔,所以这一次的主创班底除了导演的更换之外,最大的变动就要属男女主日渐发福的身材。

其实,《侏罗纪世界》应该算是《侏罗纪公园》的续集。

自从1993年由史蒂文·斯皮尔伯格一手打造的《侏罗纪公园》成为经典之后,环球就一直想找机会重启整个系列,终于在2015年《侏罗纪世界》上映并且取得了16.7亿美元的全球票房。

尝到甜头的环球影业立马开始立项筹备了《侏罗纪世界2》的拍摄计划,也就是我们今天看到的这一部。

可能是更换了导演的缘故,《侏罗纪世界2》急于破而后立,想要突破前作的设定,影片重点也不再是为了展示更多品种多样的恐龙和原始兽性的凶残,而是以恐龙为切入点探讨起了物种的存亡和人与恐龙的共处关系上。

整个故事的主线脱离了主题公园的框架,使得影片的后半段甚至出现了惊悚版《博物馆奇妙夜》的既视感。

整个故事背景随着杰夫·高布伦在法院上的观点阐述而娓娓道来,说实话这部分的戏实在有些尴尬。

杰夫·高布伦的角色跳戏得就像一位影评人,将整个故事的来龙去脉和观点立场一一表达,就像是生怕观众看不懂其中深意而刻意放上的解说员,并且还是游离于剧情之外的。

这就像是标准答案般有种强加于人的认同感,也因此而显得过于低级,除了简单粗暴的拉升了下影片立意之外,仅剩的用途可能就是借他之口交代前作之后发生的来龙去脉。

《侏罗纪世界2》是发生在前作的3年之后,由于电脑系统问题导致公园安全设施失效从而引发了恐龙失控,于是整座小岛就被荒废了3年,恐龙依旧生活在这里。

不过人们近期发现小岛上火山活动的越发频繁,已经有了喷发的迹象,人们便开始组织讨论恐龙的生死存亡的问题,也就是法院上的那段“画外音”。

最终的讨论结果就是让恐龙随着火山一起自生自灭,然后影片就此展开。

都说续作难逃套路,这次也不例外。

超大暴王龙、唯恐天下不乱的奸商、大爱无疆的圣母和为圣母护花的男主几乎成了这种类型的标配。

女主尴尬而不失礼貌的邀请男主一同前往侏罗纪公园,男主虽然傲娇的说着不去不去就不去,最后却总会准时出现,而女主打着救龙于水火的真爱幌子却总是助纣为虐的让坏人阴谋得逞。

失散多年的布鲁和欧文眼看就要相认却成为了猎人的目标,主角们面对火山喷发后的滚滚岩浆和群龙狂奔时的踩踏碰撞也能毫发无损的绝处逢生。

好在这些用烂的套路在完美还原的史前风貌面前已经不在重要,见到恐龙就已经刷完了这次观影的最大成就。

单就剧情上来讲,《侏罗纪世界2》中依旧存在很多不足。

比如导演虽然对于惊悚和运动场面把控的十分出色,但是一遇到文戏简直就像足球突然滚到自己脚下的冰岛队一般显得无所适从,前30分钟除了开头好莱坞惯用的片头高潮之外,剩下的组队过程简直让人看的昏昏欲睡。

好在之后的火山喷发、绝地逃生直到最后的孤堡惊魂都扬长避短的减少了文戏的比重,没有把整体节奏稀释的一塌糊涂。

另外就是片中的雇佣兵简直弱鸡的可怕,喜好拔牙的佣兵队长智商拼不过一头转基因恐龙也就算了,但是男女主靠着那么拉风的姿势登船所有人都无动于衷实在有点说不过去了。

再者男女主给霸王龙抽血那里,面对霸王龙的暴躁怒吼竟然没有人过来查看,全都充耳不闻的样子也不知道是睡的死还是全员耳聋。

不过,《侏罗纪》这种题材本身的定位就是爆米花电影,想看出点人生哲理宿命论的东西还是过于强人所难。

单以影片精彩程度而言,无论视听还是感官刺激都算是水准之上的作品,也就是说对于剧情bug和逻辑上的不合理越不去深究,也就越能享受这部大恐龙的视听盛宴。

其实单就视效而言,《侏罗纪世界2》已经是顶级水准了,随着好莱坞视效团队类型片的建模经验越来越多,说是以假乱真也不为过,真的是让人惊叹的世界领先级别。

而且为了让恐龙的形象更加真实生动,《侏罗纪》从第一部开始就一直采用机械恐龙结合CG特效的技术来实现,在物理特效的基础上辅助电脑视效,这才有了银幕上栩栩如生的庞然大物。

如果你对《侏罗纪公园》三部曲有所了解的话,那一定会发现影片中充满着对前作系列的复刻,比如火山喷发时的大逃亡、喜欢敲爪子的暴虐龙等等。

很多人会把这些说成是对前作的致敬,但是娱小妹反而觉得不然,同系列中的致敬不该是刻意的重复,而应该是在前作基础上的延续与重构,以这个标准来看的话,片中也确实有一处很隐晦的致敬。

回顾侏罗纪公园的诞生,这些生活在努布拉岛上的恐龙其实都是来自于一只吸过恐龙血液的琥珀蚊子,约翰·哈蒙德博士从中提取出了恐龙的DNA,再结合青蛙的DNA,才有了后续的侏罗纪公园。

然而这块琥珀却随着片中洛克伍德伯爵被杀时摔倒的手杖而一并粉碎,整个公园也跟着绝望腕龙一起葬身火海,似乎也预示着故事将在《侏罗纪世界2》后开启新的框架。

也许是这样的告别方式太彻底,所以对于续作也说不上是期待还是感伤。

影片开始时,娱小妹对于杰夫·高布伦有如画外音一样的论点本来是坚决认同的,就是让恐龙随着火山一起消亡,因为物种的存亡兴衰就不该由人类去插手,而是要交由大自然的剪刀去裁决。

可是在看到那只巨大腕龙绝望悲鸣的被岩浆吞噬,那些相距于我们6500万年的史前生命庞大的身躯轰然倒下,小时候无数次猜想中的一幕终于血淋淋发生在眼前时,人类同理心泛滥而产生的同情仍旧让我觉得整个画面显得无限悲壮,甚至有些兔死狐悲的凄凉。

关于结尾时“恐龙到底该不该死”这种电车难题似的伦理悖论,稍微拿捏不好就会被冠以圣母婊的称号,所以导演很聪明的利用小女孩“特殊”的身份规避了这一尴尬的问题。

但是随着闸门的开启,恐龙依旧闯入了人类的世界,和平共存是可以预见的痴心妄想,人类世界的彻底沦陷才是第3部的核心篇章,在片尾短到可怜的彩蛋中,翼龙俯瞰在拉斯维加斯上空,那巨大的翼展就是最有力的宣誓主权。

我想,虽然对于恐龙的存亡有点剪不断理还乱的纠结,但至少在恐龙是否应该复活这点上大家应该可以达成共识。

只是为了满足自身的好奇就心血来潮的复活了早已消散的昔日霸主,最后还冠冕堂皇的为自己立了个救世主的牌坊,这种虚伪做作的伪善才是一切灾难的祸源。

都说以史为鉴,可是玩火自焚的愚蠢直到今天也是屡见不鲜。割肉喂鹰的难民入境、竭泽而渔的资源开采,网上大放厥词的叫嚣和道德高点上的教条,说穿了还不都是为了一己私欲的心血来潮。

所以可怕的不是恐龙来袭,而是东窗事发后的悔不当初,秦人无暇自哀而后人哀之,后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也,大家共勉吧。

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